Tach Kollegen,
Bin gerade dabei, mich ein wenig am Objektbau zu versuchen. Nu hab' ich ja schon gebaut - meistens viiiiiel zu kompliziert und entsprechen resourcenfressend.
Wie spare ich beim Hausbau Platz. Wo sollte modelliert werden, wo werden Texturen verwendet? Reicht es, einen Block mit Dach zu bauen und mit Texturen zu bemalen? Sieht auch irgendwie doof aus - aber wenn man mal so ein Dorf zusammen hat wirds auch wieder zu viel, wenn zB Türsimse ausmodelliert werden....ihr seht worauf ich hinaus will. Wie groß sollten die Texturen sein? Wischiwaschi will ja auch keiner...
Ich weiss - es gibt keine allgemeingültige Regel - aber wie macht ihr das, um Aussehen und Performance auf einen Nenner zu bringen - wie der Threadtitel sagt:
Wo ist die goldene Mitte?
Gruß
Roland