Guten Tag,
Ich habe ein Problem beim bau von Objekten. Wenn ich das Objekt exportiere seh ich hinter den Glasscheiben ( 8 bit alpha, halb durchsichtig ) nur den Hintergrund .
Ich weiß dass ich directx irgendwie sagen muss in welcher Reihenfolge es die Polys Zeichnen soll. Doch wie genau ?
Es steht Linear, Point, Mip Linear , MipLinearNearest und LinearmipLinear zur Verfügung.
Doch was bedeutet jedes einzelne und wann muss ich es einsetzen ? und was ist der Bezug im Aceit mit "Point" und "Linear " ?
Die Antwort auf diese Fragen ist in den Tuts leider nicht erklärt.
Ich würde mich freuen wenn mir jemand helfen könnte.
bis dann
max