Innenleben in einen Zug bringen

  • Das ist schwer, du könntest höchstens per Freightanim das Innenleben eines anderen Zuges einbauen. Vorausgesetzt du findest einen Zug, dessen Innenraum ebenfalls aus einer extra shape-Datei besteht und von der Größe her in deinen Zug passt. Ich kenne allerdings spontan keine Inneneinrichtung die nicht im Shape des Zuges selbst enthalten ist, ausgenommen Shapes für Innenansichten. Doch diese sind meist nur Teilanfertigungen eines ganzen Wagens. :(


    Gruß Alex

    Stur lächeln und winken, Männer! Lächeln und winken!

  • Hier ist eine Erklärung. Zwar auf einer mir fast gänzlich unbekannten Sprache (irgendwo gab es das auch mal auf englisch), aber das Thema ist nicht ganz so komplex.
    In der Eng-Datei wird wie dort beschrieben ein Eintrag "Freightanim (x.s 1 1)" hinzugefügt, wobei das x durch den Namen des Shapes ersetzt werden muss, das du einfügen willst. Die zwei Einser stehen stellvertretend für Ziffern welche die Position des Shapes bestimmen, damit musst du spielen um zu gucken wie sich dann die Position verändert. Wenn das Objekt als ganzes zu klein oder zu groß ist, so kannst du es mit dem Shapefile Manager skalieren, das wird in dem Link scheinbar auch noch beschrieben.


    Gruß Alex


    Nachtrag: Nicht zutreffendes wurde gestrichen, danke Burkhardt. ;)

    Stur lächeln und winken, Männer! Lächeln und winken!

    Einmal editiert, zuletzt von Alexh ()

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