Hallo ich bin seit einiger Zeit an einem Lok-Projekt beschäftigt
jetzt habe ich mal wieder eine Frage zur FreightAnim und zwar ist es möglich
diese in mehrere Subojekte einzuteilen da meine Anzahl der Vertices an der Grenze liegt ?
wenn ich die Shape in Polymaster in mehrere Subobjekte einteilen möchte muss
ich Sie als carriage exportieren dann lädt der TS diese aber nicht
Gruß Thomas