Hallo,
für mein Projekt "Berliner S-Bahn" möchte ich neue Gleisshapes mit Stromschiene bauen, aber leider klappt das mit dem texturieren nicht so, wie ich will. Ich will die Original-Texturen verwenden, aber ich bekomme die Schwellen nicht mittig unter die Schienen. Außerdem müssen die Ränder transparent werden, der schwarze Streifen im Alpha-Channel ist aber im rechten Drittel platziert. Nun müsste man die Grundplatte mit der Schwellentextur aus mehreren Teilen bauen, um Texturteile entsprechend zu verwenden. Die Original-Schapes sind aber aus 7 Polygons ( 1 für die Grundplatte und 6 für die Schienen ) gebaut. Wie haben die das gemacht?
Bild: So soll es werden, Gleis + Stromschiene = 1 Objekt.
Gruß, Heiko