Wie kann ich im gmax am einfachsten eine "alte" durch eine verbesserte, in der Form aber identische, Textur ersetzen ohne neu texturieren zu müssen? Ich habe es mit modifiy unwrap UVW versucht aber nichts gefunden.
Einfach der neuen Textur den alten Namen geben genügt mir nicht, da ich das alte shape mit der "alten" Textur weiterhin brauche.
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